Sinopsis
En la Metropolis de la región de Zanalia, un grupo de aprendices de la Academia de Aventureros son designados para investigar una serie de desapariciones.Historia
Se conoce como "La región de Zanalia" a gran parte de las tierras de la costa norte del continente, donde humanos, elfos, enanos, medianos e incluso algunos orcos, viven en armonía. La Metrópolis de Zanalia, es su capital, y se dice que es la ciudad más avanzada de todo el continente, fruto del esfuerzo colectivo entre todas las especies. Y una de las mayores muestras de avance es la que se da en La Academia de Aventureros, dónde Elinor Blassman, una veterana paladín humana del dios del sol, recluta hurfanos de la ciudad y otros interesados en formarse como aventureros. Ya han pasado 15 años desde la última vez que se vieron demonios en el continente, lo que ha dado tiempo a los distintos reinos a reagruparse. Es entonces que el imperio Ragerus está retomando sus planes de expanción, y la guerra parece inminente. Ya sea para defender tu tierra, ganarte un renombre o simplemente recorrer el mundo y descubrir sus secretos, se vienen tiempos dónde es mejor prepararse y dominar el Agami.Referencias / Inspiraciones
Temática: Aventura fantástica con investigación. Ambientación: Mundo de fantasía original (con inspiraciones a la obra de Tolkien, D&D, Warcraft o Warhammer). La historia es ATP, aunque contiene violencia.Requisitos del jugador
Es necesario tener o crearse un usuario en roll20. Van a haber personajes pregenerados para elegir, pero podemos coordinar por discord para que crees tu propio personaje en base a tus preferencias.Game Master