Sinopsis
Una nota os reúne a todos en un viejo edificio de la ciudad, la estancia que os rodea es lúgubre, oscura, clandestina. Una misteriosa cajita de música suelta su melodía mientras se revela un mensaje, el de vuestro primer trabajo.
Historia
Un antiguo artefacto ha sido visto en el museo de historia natural Burkenbluff, colaos en el museo reconoced y trazad un plan para robar la misteriosa piedra de murkmire.
Esta partida esta pensada como one-shot aunque se puede unir a mas one-shots para crear una campaña de robos alrededor del mundo,
🧠usad vuestras habilidades con astucia
🪄usad la mágia para robar la gema oculta en el museo.
🥷Usad el sigilo y la distracción o entrad irrumpiendo con estruendo.
💎Mapead y planificad vuestro atraco.
-Juega con un GM con mas de 15 años de experiencia en el mundo del rol que ha dirigido varias campañas durante años e infinitos one-shots con decenas de personas.
-Las partidas están abiertas a todo el mundo, se aceptan principiantes y serán un entorno donde forjar ralaciones dentro y fuera del juego.
Entrad y robad, la grandeza os espera!!!!
Referencias / Inspiraciones
peliculas de atracos estilo ocean's eleven, la casa de papel, baby driver etc..
Requisitos del jugador
No se necesita experiencia previa, solo ganas de pasarlo bien <3
Requisitos tecnológicos
Discord, conexión a internet y microfono, (Webcam opcional)